Как играть в детектив

Автор: Mark Sanchez
Дата создания: 6 Январь 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Обзор настольной игры Детектив
Видео: Обзор настольной игры Детектив

Содержание

Используйте свои блестящие навыки дедукции, чтобы узнать, какой подозрительный персонаж убил мистера Боди, как и где было совершено преступление.


направления

Используйте свои блестящие навыки дедукции, чтобы узнать, какой подозрительный персонаж убил мистера Боди, как и где было совершено преступление. (изображение мертры 3 Натали П из Fotolia.com)
  1. Соберите от трех до шести игроков.

  2. Поместите все шесть цветных булавок в начальные квадраты, помеченные соответствующим именем подозреваемого. Например, белая фигура принадлежит квадрату миссис Уайт.

  3. Положите оружие в случайном порядке, по одному в каждой комнате.

  4. Разделите 21 карточку на три кургана: буквы камер, письма с гербами и письма подозреваемых.

  5. Перетасуйте каждую стопку карточек и положите первую из них в конверт с надписью «Письма с решением», не глядя на них. Поместите конверт в центр лотка.

  6. Дайте каждому игроку детективный блокнот и карандаш.

  7. Соберите оставшиеся карты и перемешайте их.


  8. Раздайте одну карту лицом вниз каждому игроку. Игроки должны держать свои карты скрытыми.

  9. Попросите каждого игрока выбрать пин-код. Игра начинается с мисс. Красный и продолжайте налево. Некоторые пины могут остаться неиспользованными, если в игре менее шести игроков.

  10. Бросьте кости и переместите свою булавку, соответствующую количеству пробелов в желтых квадратах. Детали могут двигаться вперед, назад или вбок, но не по диагонали.

  11. Входите или выходите из комнаты, проходя через входную дверь или используя секретный проход в углах комнат. Ваш ход заканчивается, когда ваша булавка входит в комнату, независимо от того, что брошено в кости.

  12. Сделайте предложение после входа в комнату. Переместите пистолет и подозреваемого в комнату, где находится ваша булавка, и сделайте свое подозрение. Например, если вы находитесь в библиотеке, вы можете переместить мистера Грина и веревку с собой в комнату и сказать: «Я полагаю, что преступление было совершено в библиотеке мистером Грином с помощью веревки».


  13. Докажите это предложение как истинное или ложное. В то время, когда было сделано предложение, игрок слева от того, кто сделал предложение, смотрит на свои карты. Если у него или у него есть какая-либо из трех карт (в данном случае библиотека, мистер Грин или строка), он или она показывает только одну карту для игрока, сделавшего предложение. Если первый игрок слева не имеет ни одной карты, следующий игрок слева должен проверить свои карты и так далее. Подсказка считается ложной, как только отображается карта другого игрока.

  14. Сделайте обвинение, когда ни один игрок не может доказать, что ваше предложение было неверным. Когда вы обнаружите, какие три карты находятся в конверте, объявите, что вы предъявите обвинение, и определите, какие карты, по вашему мнению, принадлежат оттуда. Внимательно посмотрите на карты в конверте, убедившись, что никакой другой игрок их не увидит.

  15. Вы выиграли игру, если ваше обвинение верно. Положите карты на стол стороной с картинками вверх. Однако если вы ошибаетесь, верните карты в конверт, и вы больше не сможете двигаться. Вы можете, однако, доказать ложность предложений с картами в вашей руке.

чаевые

  • Игрок может перемещать свою булавку вперед и вбок одним и тем же ходом, но он или она не могут останавливаться в одном и том же месте дважды за один ход.
  • Только один штифт может занимать один пробел за раз.
  • Игрок не может входить и выходить из комнаты в той же игре.
  • Никто не может войти в комнату у двери, когда в дверях уже есть булавка.
  • Используйте секретный пропуск на ходу вместо того, чтобы бросать кости. Предложение может быть сделано после перемещения булавки.

предупреждение

  • Вы должны выйти из комнаты и войти снова, чтобы сделать новое предложение.
  • Все, что было перемещено в комнату в результате предложения, остается там и не возвращается в исходное местоположение.
  • Вы можете сделать предложение только из комнаты, которую вы называете; обвинение уже может быть сделано из любого места.
  • Игрок может сделать только один заряд за игру.

Что вам нужно

  • Карточные столы
  • стулья
  • напитки
  • закуски
  • карандаш
  • Настольная игра (детектив)