Как объединить вершины в "Maya Modeling"

Автор: Carl Weaver
Дата создания: 24 Февраль 2021
Дата обновления: 18 Май 2024
Anonim
Как объединить вершины в "Maya Modeling" - Статьи
Как объединить вершины в "Maya Modeling" - Статьи

Содержание

При создании 3D-моделей в Autodesk Maya вы можете часто сталкиваться с ситуациями, когда вам придется объединять вершины в сеть. Объединение вершин может помочь исправить дыры в модели, объединить отдельные части сети, а также может помочь уменьшить количество многоугольников путем сжатия граней. Если вы новичок в Maya, одна из лучших команд, которую вы можете выучить, - это как объединить вершины в ваши 3D модели.


направления

Объединение вершин может помочь вам создать подробные 3D меделы (Джон Фокс / Stockbyte / Getty Images)
  1. Откройте шаблон, который вы хотите изменить в «Maya». Перейдите к «Затенение» и выберите «Smooth Shade All» из меню. Наведите курсор на сплошную сеть и удерживайте правую кнопку мыши. Выберите «Vertex» из всплывающего меню, чтобы перейти в «Vertex Mode». Вершины появятся в вашей модели в виде маленьких фиолетовых узелков.

  2. Нажмите кнопку «Выбрать» и найдите в своей сети вершины, к которым вы хотите присоединиться. Используйте левую кнопку мыши и нажмите на вершину. Удерживая нажатой клавишу «Shift», выберите вершины, которые вы хотите объединить с первой.

  3. Отпустите клавишу «Shift». Перейдите в «Edit Mesh» и выберите «Merge». Вершины сливаются в одну вершину. Поместите новую вершину с помощью инструмента «Перемещение». Повторите процесс для каждого набора вершин, к которым вы хотите присоединиться.


чаевые

  • Если вы щелкнете по вершине, которую не хотите выбирать, перейдите в меню «Редактировать» и выберите «Отменить». Вы также можете отменить действия, нажав «Ctrl + Z» на клавиатуре.

предупреждение

  • Будьте осторожны при выборе большого количества вершин. Возможно, вы выбрали вершины, которые вы не хотели менять, что привело к поломке сети после того, как вы присоединились к ним.

Что вам нужно

  • майя
  • 3D модель