Содержание
3D персонажи создаются для самых разных целей, от рекламы и телевизионных шоу до фильмов и видеоигр. Хотя некоторые из этих персонажей основаны на собственных изображениях 3D-программ или приобретены у поставщика, некоторые люди предпочитают создавать персонализированных персонажей, отвечающих конкретным потребностям. Для этого есть программы 3D-моделирования, такие как Cinema 4D. Эта программа имеет ряд функций, которые делают этот процесс относительно простым.
направления
Создание 3D персонажей в Cinema 4D (изображение мыслителя 5 от chrisharvey от Fotolia.com)-
Нарисуйте идеи вашего персонажа на бумаге, прежде чем начать работу над шоу. Нарисуйте различные углы зрения персонажа. Не добавляйте реквизиты в этот момент, чтобы четко видеть части, составляющие фигуру.
-
Запустите Cinema 4D. Перейдите в «Примитивы» вверху программы и выберите форму куба. В представлении выберите куб. Нажмите кнопку «Сделать редактируемой» на левой панели.
-
Выберите нижнюю грань куба. Щелкните правой кнопкой мыши по лицу и выберите «Нож». Используйте инструмент, чтобы разделить его на две части, которые станут ножками. Используйте инструмент, чтобы создать деление граней, стереть верх и создать грани, которые станут руками.
-
Выберите две нижние грани. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Выдавливать». Используйте инструмент, чтобы увеличить лица до начала колен. Затем вытяните их снова, до основания ног. Используйте инструмент «Нож», чтобы создать расщепление в нижней передней части, обращенной к полигонам. Наденьте эти лица на переднюю часть ног.
-
Продолжайте использовать инструмент «Нож» и функции «Выдавливание», чтобы создать неправильную форму персонажа. Затем снова используйте инструмент «Нож», чтобы добавить дополнительные шпагат вокруг таких областей, как локоть, колено и шея, которые будут получать суставы.
-
Используйте инструмент «Перемещение» в режиме «Точка» и «Край», чтобы улучшить форму персонажа. Сохрани свою работу.